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Animaze

Adjust the thickness of the outline of the character in Animaze

To adjust the outline thickness, go to the gear symbol in the lower left corner > Video Graphics > VRM Outline Scale bar.

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Animaze

Animazeのキャラクターのアウトラインの太さを調整する

アウトラインの太さの調整は左下の歯車のマークから>動画のグラフィック>VRMアウトラインスケールのバーで調整してください。

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Animaze

Adjust the brightness of the characters in Animaze

Depending on the background, the character may be too dark or too light. The following steps can be used to adjust them.

Choose a background of your choice.

Adjust with the Intensity bar.

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Animaze

Animazeのキャラクターの明るさを調整する

背景によってはキャラクターの明るさが暗すぎたり、明るすぎたりすることがあります。以下の手順で調整が可能です。

好きな背景を選ぶ。

強さのバーで調整してください。

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Animaze

Change the texture of the Animaze avatar.

Using the included UV map as a reference, feel free to paint it with your favorite image editing software and export it as a .png or .jpeg file to the Texture folder.

Open the steam library.

Download and run AnimazeEditor. (Type “Animaze” in the search field and it will come up.)

In the upper left corner, go to Assets -> Import 3D Object -> Select the .fbx file you downloaded.

You will see a lot of warning windows, press OK or X to clear all the windows.

Click on the part of the model you want to change to select it, and when it turns green, open the “Diffuse Texture” at the bottom of the “Editor” tab on the right, click on the square icon, and select the image you created. Click on the square icon to select the image you created (if it doesn’t appear, drag and drop the image).

Select Save All Materials, Save Item, Bundle in that order, and save the bundled .avatar file in an easily recognizable location.

↑Please refer to here to import the .avatar file you have just created and use it.

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Animaze

How to import an avatar for Animaze

From the menu on the left, go to Avatar -> scroll down -> click on the + symbol

Select the “.avatar” file you downloaded.

Now you can use it.

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Animaze

Animazeアバターのテクスチャを変更する

付属のUVマップを参考にお好きな画像編集ソフトで自由に塗り、.pngや.jpegでTextureフォルダにエクスポートする。

steamのライブラリを開く。

AnimazeEditorをダウンロードし起動する。(検索欄にAnimazeと打つと出てくる。)

左上のアセット→3Dオブジェクトをインポート→ダウンロードした.fbxファイルを選択。

警告マークのウインドウがたくさん出てくるが、OKやXを押して出てきたウインドウをすべて消す。

変更するモデルの部位をクリックして選択し、緑色になったら右のエディタータブの下のほうのデフューズ・テクスチャーを開き、四角のアイコンをクリックし、自作した画像を選択する。(出てこない場合は画像をドラック&ドロップ)

すべてのマテリアルを保存→アイテムを保存→バンドルを順に選択し、わかりやすい場所にバンドル化した.avatarファイルを保存する。

↑ここを参考に先ほどの.avatarファイルをインポートしてご使用ください。

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Animaze

Animaze用アバターのインポート方法

Animazeを開く

左のメニューからアバター→インポート→+マークをクリック

ダウンロードした.avatarファイルを選択

これで使えるようになります。

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FaceRig

Delete imported props

Open Steam and find FaceRig in your library. Right-click on it and choose Manage > Browse Local Files.

Open FaceRig/mod/VP/PC_CustomData/Object/accesories.

Delete the file with the prop name you want to delete.
It will be removed from the prop list in FaceRig.

If you want to delete all the custom props you have added, you can also delete the accesories file itself.

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FaceRig

How to import and equip props

First, unzip the downloaded zip file and put it where you want to put it.

Sorry for the Japanese Steam screen.

Open Steam and find FaceRig in your library. Right-click on it and choose Manage > Browse Local Files.

The FaceRig folder will open.
Open Bin>Tools>ImportWizardNew>ImportWizard.exe
Select “Yes” when the Windows warning appears.

When this window appears, select ModelImporter.

When this screen is displayed, open the Import Type on the upper left and select Generic Prop.

Next, press the Browse button in the Data Folder column and select the file you just unzipped.

When it has been loaded, press Import in the lower right corner.

When Success! is displayed, click OK and close all windows.

Launch FaceRig and press Change to Advanced UI on the far right side of the menu above.

Select avatar in the right side menu, select the Prop tab and press the Add Prop button.

Custom props are shown in ? mark.

When you select an icon, the name of the prop appears at the top.

The Bone link allows you to choose where to put the prop.
Selecting Head for hats and sunglasses and Jaw for candy and pacifiers should work well linked together.

Click Atouch to equip it.

If you scroll down, there is a bar that allows you to adjust the position of the prop, so you can fine-tune the position there.

When you are ready to make adjustments, you can use the save button in the lower right hand corner to create a file to save the position of the prop. It is recommended that you save the file in a location that is easy to find.

You can load the adjusted data by selecting the save file using the load button in the lower left corner.

If you want to add a second or third prop, you can equip more by pressing the Add Prop button in the top left corner.

If you have any questions, please contact us on Twitter or in the comments.