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FaceRig

目やまぶたが動かない、テクスチャが表示されない場合

目やまぶたが動かない場合

本データでは目、まぶた、まゆ(羽角)、口、体が動く部位です。足、羽は動きません。

上記の部位で動かない場合、インポート時に自動で読み込まれなかった可能性が高いです。
お手数ですが再度ImportWizard.exe(デフォルトファイルパスC:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\FaceRig\Bin\Tools\ImportWizardNew\ImportWizard.exe)を開き、Browseから本データを読み込んだ後、下で示す画像の通りに読み込まれているか確認してください。

下の画像と見比べて、自身のウィンドウで空欄になっている場所にはBrowseから本データファイルに入っている同名データ(.dae)を検索、選択してください。

下画像でも空欄の場所はデータ指定せず空欄で構いません。

例)ご自身のウィンドウでHead_LRの右側が空欄の場合

画像には映っていませんが、右のBrowseボタンをクリックし、本データファイル内でHead_LR.daeを検索などを利用して特定し、開くを押して設定

テクスチャが表示されない場合

(サンプルデータは白地に黒で「サンプル」と書かれているのみです。)

上記と同様にインポート時に自動で読み込まれていない可能性が高いです。ImportWizard.exeを開き、左上Browseから本データを読み込んだ後、下で示す画像の通りに読み込まれているか確認してください。

左〇部分の各パーツを選択し、右〇のDiffuseとSpecularの2つに対応するファイルパスが各々に入っているか確認し、dやsのみの場合下記例に従ってファイルを選択してください。

例)左〇eyeを選択時、右〇Diffuseにファイルパスではなく”d”のみの場合

本データファイル内の〇〇〇_eye_d.tgaを選択

「目やまぶたが動かない、テクスチャが表示されない場合」への1件の返信

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