付属のUVマップを参考にお好きな画像編集ソフトで自由に塗り、.pngや.jpegでTextureフォルダにエクスポートする。
steamのライブラリを開く。

AnimazeEditorをダウンロードし起動する。(検索欄にAnimazeと打つと出てくる。)

左上のアセット→3Dオブジェクトをインポート→ダウンロードした.fbxファイルを選択。
警告マークのウインドウがたくさん出てくるが、OKやXを押して出てきたウインドウをすべて消す。

変更するモデルの部位をクリックして選択し、緑色になったら右のエディタータブの下のほうのデフューズ・テクスチャーを開き、四角のアイコンをクリックし、自作した画像を選択する。(出てこない場合は画像をドラック&ドロップ)

すべてのマテリアルを保存→アイテムを保存→バンドルを順に選択し、わかりやすい場所にバンドル化した.avatarファイルを保存する。
↑ここを参考に先ほどの.avatarファイルをインポートしてご使用ください。